Создатели ремейка Prince of Persia ответили на критику графики их игры. Не очень убедительно
Портал MakoReactor сумел взять интервью у представителей студии Ubisoft - предметом обсуждения стал нашумевший (в отнюдь не лучшем смысле) анонс осовремененной версии Prince of Persia: The Sands of Time. В частности, журналисты задали вопрос, беспокоивший тысячи геймеров: почему ремейк выглядит именно так? И получили на него любопытный ответ.
Журналисты побеседовали с Саси Меноном - директором продакшена ремейка. Они спросили разработчика прямо: почему игра выглядит так? Сначала тот попытался увернуться от ответа.
«Если вы возьмете игру, вышедшую 17 лет назад, то увидите, что много чего в ней можно улучшить. Мы очень хотели дать игре уникальный визуальный стиль, ведь это фэнтези-история. Сюжет проведет игроков через 40 разных уровней, которые погрузят их в мир воров Багдада и все это прекрасное магическое окружение. Поэтому мы решили дать игре особенное видение по части визуального стиля, чтобы она выделялась на фоне других. Она не такая, как Assassin’s Creed, и не такая, как Prince of Persia 2008 года выпуска. Она должна быть уникальной», - ответил Менон.
Тогда журналисты решили «продавить» вопрос и уточнили, не кроется ли причина такого вида игры в недостатке средств и времени на разработку. На вопрос ответил директор менеджмента Сид Аббас. Оказалось, проблем у команды нет.
«У нас не было никаких проблем со временем и бюджетом. Для Ubisoft качество - это самая важная вещь, и это то, что мы понимали с самого начала. Проект разрабатывался два с половиной года. Над ним трудились 170 человек. Не говоря уже о прочих факторах, которые нужны, чтобы сделать современную игру. Нет, никаких проблем с бюджетом и сроками не было», - заявил Аббас.
Нужно отметить, что над Prince of Persia: The Sands of Time Remake работали два индийских отделения Ubisoft без участия больших европейских студий. Стоит ли говорить, что такие ответы авторов вряд ли способны удовлетворить фанатов игры: сейчас счетчики дизлайков на трейлерах проекта уверенно перевешивают положительные оценки. Геймеры шутят, что этому ремейку уже нужен ремейк, а Принц Персии сумел вернуться в эпоху PlayStation 3 с помощью кинжала времени.