FSR 4 протестировали на Radeon RX 9070 XT

AMD обновила свою технологию масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution. Пользователь с ником @opinali протестировал FSR 4 с помощью свежего FFX SDK 2.0 на видеокарте Radeon RX 9070 XT и сравнил ее с предыдущей версией.
В тестах без включенного Frame Generation и V-Sync карта показала 276 кадров в секунду с FSR 4.0.2 против 290 с FSR 3.1.5. При этом время апскейла увеличилось, а нагрузка на GPU выросла примерно на 37 %.
Причина снижения производительности - переход на более сложные методы апскейлинга. В отличие от FSR 3, новая версия применяет ИИ-алгоритмы с использованием векторов движения и данных по времени (информация из предыдущих и последующих кадров), что повышает качество картинки, но требует больше вычислительных ресурсов.
Автор теста отмечает, что падение частоты кадров минимально и для большинства игроков останется незаметным. Однако в соревновательных играх, где важна каждая доля fps, лучше использовать FSR 3 или, конечно, вовсе обойтись без апскейлинга.